integer PSYS_PART_BF_ZERO = 1;
Zeros out the source or destination RGBA values.
ParticleBlendFunc
PSYS_PART_BF_DEST_COLOR
2
PSYS_PART_BF_ONE
0
PSYS_PART_BF_ONE_MINUS_DEST_COLOR
4
PSYS_PART_BF_ONE_MINUS_SOURCE_ALPHA
9
PSYS_PART_BF_ONE_MINUS_SOURCE_COLOR
5
PSYS_PART_BF_SOURCE_ALPHA
7
PSYS_PART_BF_SOURCE_COLOR
3